Utilização do Sistema Multimédia - Texto

Utilização do Sistema Multimédia - Texto


Durante as últimas aulas de Aplicações Informáticas B demos início à Unidade 3, sobre a Utilização dos Sistemas Multimédia, que por sua vez tem várias subunidades. Começamos com a Subunidade 1, relativa ao Texto. Fica então no blog a abordagem que fizemos destes conteúdos!


- Padrões de codificação de caracteres

Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.
Exemplos comuns, ou seja, algumas das formas de representação são:
  1. ASCII;
  2. Unicode (é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente);
  3. EBCDIC (utilizado em servidores IBM antigos, é completamente diferente do ASCII);
  4. IBM PC Extended Character (caracteres representados por binários desde 128 até 255 (0… 127: ASCII);
  5. ISO Latin and ANSI (Partilham os primeiros 255 caracteres. A partir deste número os formatos diferem do Unicode).


Fonte: Grafiti













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